หน้าหลัก > หน้าจอแสดงผลแบบแอลอีดี > ความแตกต่างระหว่างจอแสดงผล LED แบบ 32 สแกนและ 64 สแกน

ความแตกต่างระหว่างจอแสดงผล LED แบบ 32 สแกนและ 64 สแกน

ประสิทธิภาพของจอแสดงผล LED มีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับพารามิเตอร์ทางเทคนิค คุณอาจเคยได้ยินแนวคิดของโหมดการสแกน ในปัจจุบัน โหมดการสแกนทั่วไปสองโหมด ได้แก่ 32 สแกนและ 64 สแกน ความแตกต่างระหว่างสองโหมดนี้คืออะไร Doitvision จะวิเคราะห์ทั้งสองโหมดอย่างละเอียด

โหมดการสแกนคืออะไร?

COB Beta หน้า-โมดูล LED 320x160
COB Beta หน้า-โมดูล LED 320×160

โหมดสแกนหมายถึงโหมดการทำงานของวงจรขับเคลื่อนภายในของจอแสดงผล LED โดยจะกำหนดลำดับและจำนวนหลอดไฟ LED ในเวลาเดียวกัน

1. การสแกน 32 ครั้ง: หน้าจอ LED แบ่งออกเป็น 32 พื้นที่สแกน ทุกครั้งที่เปิดพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งขึ้น ระบบจะรีเฟรชหน้าจอทั้งหมดตามลำดับ

2. การสแกน 64 ครั้ง: หน้าจอ LED แบ่งออกเป็น 64 พื้นที่การสแกน ทุกครั้งที่เปิดพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง ระบบจะรีเฟรชทีละพื้นที่

เนื่องจากความแตกต่างของลำดับแสง จึงไม่เพียงแต่ส่งผลต่อเอฟเฟกต์การแสดงผลเท่านั้น แต่ยังกำหนดความซับซ้อนของวงจรขับเคลื่อน ความสว่างเอาต์พุต และการใช้พลังงานโดยตรงอีกด้วย

ความแตกต่างทางเทคนิคหลักระหว่างการสแกน 32 ครั้งและ 64 ครั้ง

DOIT VISION-LED Module Series-โมดูลภายในอาคาร
DOIT VISION-LED Module Series-โมดูลภายในอาคาร

สแกนพื้นที่

32 สแกน: เนื่องจากหน้าจอถูกแบ่งออกเป็น 32 พื้นที่ จำนวนลูกปัดหลอดไฟ LED ในแต่ละพื้นที่จึงค่อนข้างมาก

การสแกน 64 ครั้ง: เนื่องจากมีพื้นที่สแกนมากขึ้น จำนวนหลอดไฟ LED ที่ติดขึ้นในแต่ละครั้งจึงน้อยลง

พื้นที่การสแกนที่มากขึ้นหมายถึงการกระจายกระแสไฟที่สม่ำเสมอมากขึ้น ซึ่งสามารถลดภาระกระแสไฟของพื้นที่เดียวได้ ดังนั้นโดยทั่วไปแล้ว หน้าจอแสดงผล LED 64 สแกนจะมีเสถียรภาพสูงกว่าและสามารถยืดอายุการใช้งานของหน้าจอ LED ได้

ชิปไดรเวอร์

การสแกน 32 ครั้งนำเอารูปแบบการขับเคลื่อนแบบดั้งเดิมมาใช้ เช่น การควบคุมการให้แสงของหลอดไฟ LED ผ่านตัวถอดรหัส 138 ตัว

อย่างไรก็ตาม เพื่อรองรับความถี่การสแกนที่สูงขึ้น การสแกน 64 ครั้งจึงละทิ้งวิธีการถอดรหัสแบบเดิม โดยปกติจะใช้เทคโนโลยีการขับเคลื่อนท่อแถวอนุกรม ซึ่งสามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการออกแบบวงจรได้อีก

แม้ว่าการสแกน 64 ครั้งจะช่วยลดจำนวนชิปลง แต่ก็เพิ่มความซับซ้อนทางเทคนิคด้วย ดังนั้นกระบวนการผลิตจึงต้องมีข้อกำหนดที่สูงกว่าด้วย

ผลกระทบของอัตราการรีเฟรชต่อเอฟเฟกต์การแสดงผล

ประสิทธิภาพอัตราการรีเฟรชการสแกน 32 ครั้ง

โดยทั่วไปแล้วเมื่อเทียบกับการสแกน 32 ครั้ง หน้าจอ LED สแกน 64 ครั้งสามารถให้อัตราการรีเฟรชที่สูงกว่าได้

เนื่องจากการสแกนต่อหน่วยเวลาน้อยลง จึงสามารถสร้างสีให้สูงขึ้นได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ เมื่อเล่นภาพไดนามิก ภาพ 64 สแกนจะเสถียรกว่า ซึ่งช่วยลดความเบลอและรอยเปื้อนได้

ความสว่างและการใช้พลังงาน

ประสิทธิภาพความสว่าง

การสแกน 32 ครั้ง: เนื่องจากจำนวนลูกปัด LED ที่ถูกขับเคลื่อนในแต่ละครั้งมีมาก ความสว่างของหน้าจอจึงมักจะสูงขึ้น หน้าจอ LED สแกน 32 ครั้งเหมาะกับฉากที่มีแสงจ้า เช่น โฆษณากลางแจ้ง หรือการแสดงบนเวทีระดับไฮเอนด์

การสแกน 64 ครั้ง: เนื่องจากจำนวนลูกปัดหลอดไฟที่ส่องสว่างในแต่ละครั้งมีจำนวนน้อย ความสว่างตามทฤษฎีจึงลดลงเล็กน้อย แต่ผู้ผลิตจอ LED สมัยใหม่มักจะชดเชยความแตกต่างนี้โดยการปรับกระแสไดรฟ์ และประสิทธิภาพความสว่างขั้นสุดท้ายก็ไม่แตกต่างกันมากนัก

ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน

1. การสแกน 32 ครั้ง: ขับเคลื่อนลูกปัดหลอดไฟได้มากขึ้นในแต่ละครั้ง และการใช้พลังงานทันทีก็สูงขึ้น

2. การสแกน 64 ครั้ง: หลอดไฟทำงานน้อยลงในแต่ละครั้ง ซึ่งช่วยลดการใช้พลังงานทันที อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความถี่ในการสแกนที่สูงขึ้น การใช้พลังงานโดยรวมจึงไม่เปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ

Pความแตกต่างของการใช้พลังงาน

ความแตกต่างของการใช้พลังงานระหว่างการสแกน 32 ครั้งและ 64 ครั้งขึ้นอยู่กับการกำหนดค่ากระแสไดรฟ์จริงและสภาพแวดล้อมแอปพลิเคชันมากกว่าวิธีการสแกนนั้นเอง

ต้นทุนและความซับซ้อน

ปัจจัยด้านต้นทุน

1. 32 สแกน:

– ใช้กระบวนการถอดรหัส 138 แบบดั้งเดิม โดยมีเทคโนโลยีที่สมบูรณ์แบบและต้นทุนการผลิตที่ค่อนข้างต่ำ

– วงจรขับเคลื่อนค่อนข้างง่ายและมีความต้องการฮาร์ดแวร์ต่ำ

2. การสแกน 64 ครั้ง:

– การใช้ไอซีไดรเวอร์ที่ซับซ้อนมากขึ้นและเทคโนโลยีหลอดแถวแบบอนุกรม แม้ว่าจำนวนชิปจะลดลง แต่การออกแบบวงจรและความซับซ้อนของกระบวนการกลับเพิ่มขึ้น

– จำเป็นต้องมีการลงทุนทางเทคนิคที่สูงขึ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโครงการขับเคลื่อน ดังนั้นจึงมีต้นทุนเริ่มต้นที่สูงขึ้น

ความซับซ้อนทางเทคนิค

ในการใช้งานจริง การสแกน 64 ครั้งอาจเผชิญกับความท้าทายทางเทคนิคดังต่อไปนี้:

– การสูญเสียระดับสีเทา: ในฉากที่มีความสว่างต่ำ การสแกน 64 ครั้งอาจเป็นเรื่องยากที่จะคืนประสิทธิภาพระดับสีเทาแบบละเอียด ส่งผลให้คุณภาพของภาพลดลง

– ความแตกต่างของสีและจุดสี: เนื่องจากจำนวน IC ไดรเวอร์ที่ลดลง หน้าจออาจมีความสว่างและความแตกต่างของสีที่ไม่สม่ำเสมอ

– อายุการใช้งาน: การลดจำนวนชิปอาจทำให้เกิดปัญหาการรีเฟรชที่มากเกินไป เร่งการสลายตัวของแสงของลูกปัดหลอดไฟ และส่งผลกระทบต่ออายุการใช้งานของจอแสดงผล LED

การเปรียบเทียบเอฟเฟกต์ภาพ

ประสิทธิภาพของภาพไดนามิก

– 32 สแกน:

– ภาพมีความเสถียรมากขึ้นและเหมาะกับการแสดงภาพไดนามิกความเร็วสูง

– ภาพซ้อนน้อยลง และการสร้างสีได้สูง

– สแกน 64 ครั้ง:

แม้ว่าอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่าจะช่วยชดเชยการขาดเสถียรภาพของภาพได้ในระดับหนึ่ง แต่ในฉากไดนามิกที่ซับซ้อน หน้าจอ LED สแกน 64 ครั้งอาจยังประสบปัญหาภาพเบลอและการเบี่ยงเบนของสีได้

ความสม่ำเสมอและอัตราความล้มเหลว

– การสแกน 32 ครั้ง: เนื่องจากวงจรขับเคลื่อนที่เรียบง่าย อัตราความล้มเหลวของหน้าจอจึงต่ำ และเอฟเฟกต์การแสดงผลก็สม่ำเสมอมากขึ้น

– การสแกน 64 ครั้ง: หลังจากที่วงจรขับเคลื่อนมีความซับซ้อน อาจทำให้เกิดจุดสว่างหรือจุดมืดเป็นแถบยาว (เรียกกันทั่วไปว่าปรากฏการณ์ “หนอนผีเสื้อ”) ส่งผลให้ประสบการณ์การมองเห็นลดลง

เราได้แนะนำความแตกต่างหลักระหว่างการสแกน 32 ครั้งและ 64 ครั้งแล้ว ดังนั้นสำหรับจอแสดงผล LED เราจะตัดสินโหมดการสแกนของจอแสดงผล LED ได้อย่างไร

จะพิจารณาโหมดการสแกนของจอแสดงผล LED ได้อย่างไร?

มาดูตัวอย่างโหมดสแกน 1/4 กัน เข้าใจได้ง่ายๆ ว่าในช่วงเวลาหนึ่ง มีเพียงหนึ่งในสี่ของลูกปัด LED เท่านั้นที่สว่างขึ้นโดย IC ไดรเวอร์

แม้ว่าวิธีการทำงานนี้จะไม่สามารถตรวจจับได้ง่ายด้วยตาเปล่า แต่ถ้าคุณใช้กล้องถ่ายภาพระดับมืออาชีพและตั้งความเร็วชัตเตอร์ให้สูงมาก คุณก็อาจจับภาพเอฟเฟ็กต์ของลำดับแสงนี้ได้ ต่อไปเรามาคำนวณโหมดสแกนโดยใช้โมดูล LED P3 เป็นตัวอย่าง

ขั้นตอนที่ 1: คำนวณจำนวนพิน IC ไดรเวอร์ทั้งหมด

ขั้นแรก ให้สังเกตจำนวน IC ไดรเวอร์บนโมดูล

ในกรณีของโมดูล P3 เราจะเห็นได้ว่ามีกลุ่ม IC ไดรเวอร์ LED อยู่ 8 กลุ่มบนโมดูล โดยแต่ละกลุ่มประกอบด้วย IC ไดรเวอร์ 3 ตัว ดังนั้นผลรวมจึงเป็นดังนี้:

8 × 3 = 24 ไดรเวอร์ไอซี

IC ไดรเวอร์แต่ละตัวมี 16 พิน

ดังนั้นจำนวนพิน IC ไดรเวอร์ทั้งหมดบนโมดูลคือ:

24 × 16 = 384 พิน

ขั้นตอนที่ 2: คำนวณจำนวนชิป LED ทั้งหมดในโมดูล

ขั้นตอนแรกคือการกำหนดความละเอียดของโมดูล

ความละเอียดของโมดูล P3 คือ 64×32 ดังนั้นจำนวนพิกเซลทั้งหมดคือ:

64 × 32 = 2048 พิกเซล

แต่ละพิกเซลประกอบด้วยชิป LED สามสี ได้แก่ สีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน ดังนั้นจำนวนชิป LED ทั้งหมดคือ:

2048 × 3 = ชิป LED จำนวน 6144 ชิป

ขั้นตอนที่ 3: ใช้สูตรในการคำนวณโหมดสแกน

ตามสูตร:

โหมดสแกน = จำนวนพิน IC ไดรเวอร์ทั้งหมด ÷ จำนวนชิป LED ทั้งหมด ดังนั้น:

โหมดสแกน = 384 ÷ 6144 = 1/16

ผลลัพธ์สุดท้าย: โหมดสแกนของโมดูลจอแสดงผล LED P3 นี้คือการสแกน 1/16

เหตุใดโหมดสแกนจึงสำคัญ?

การกระทบต่อความสว่าง

ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ยิ่งโหมดสแกนสูงขึ้น (เช่น 1/16 หรือ 1/32) ลูกปัด LED จะสว่างน้อยลงต่อหน่วยเวลา และความสว่างมักจะลดลง โหมดสแกนต่ำ (เช่น 1/2 หรือ 1/4) สามารถให้ความสว่างที่สูงขึ้นได้ หากจอ LED ของคุณมีข้อกำหนดความสว่างสูงสำหรับกลางแจ้ง คุณสามารถเลือกโหมดสแกนต่ำได้

ส่งผลต่ออัตราการรีเฟรชและความเสถียร

โหมดสแกนระดับสูงสามารถให้อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นและภาพที่เสถียรยิ่งขึ้น ดังนั้นจึงเหมาะสำหรับการแสดงภาพแบบไดนามิกความเร็วสูง โหมดสแกนระดับต่ำอาจมีอัตราการรีเฟรชและประสิทธิภาพแบบไดนามิกที่ด้อยกว่าเล็กน้อย แต่เพียงพอสำหรับความต้องการการแสดงภาพแบบคงที่ภายในอาคารส่วนใหญ่

ส่งผลต่อการใช้ไฟฟ้าและต้นทุน

โหมดสแกนที่สูงขึ้นจะลดจำนวนลูกปัดที่สว่างขึ้นทันที ส่งผลให้การใช้พลังงานลดลง นอกจากนี้ ยังสามารถลดจำนวนชิปไดรเวอร์ได้อีกด้วย จึงช่วยลดต้นทุนการผลิต

สรุป

ความแตกต่างหลักระหว่างการสแกน 32 ครั้งและ 64 ครั้งคือจำนวนพื้นที่การสแกนและวิธีการขับขี่ ซึ่งอาจส่งผลโดยตรงต่อความสว่าง อัตราการรีเฟรช การใช้พลังงาน และเอฟเฟกต์การแสดงผลของหน้าจอ

โปรดทราบว่าแม้ว่าโหมดการสแกนหน้าจอ LED จะเป็นพารามิเตอร์ทางเทคนิคที่สำคัญ แต่ในการใช้งานจริง คุณยังต้องพิจารณาความต้องการความสว่าง สภาพแวดล้อมในการติดตั้ง การใช้งาน ฯลฯ อีกด้วย

หากคุณมีคำถามเกี่ยวกับรายละเอียดทางเทคนิคเฉพาะหรือการเลือกผลิตภัณฑ์ คุณสามารถติดต่อทีมงานของเราได้โดยตรง หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ Doitvision

คำถามที่พบบ่อย
อ่านต่อไป
นำข้อมูลสรุปมาให้เรา

เริ่มโครงการของคุณได้เลย

ภาพวาด ภาพถ่ายสถานที่ หรือแนวคิดเบื้องต้น บอกเราถึงสิ่งที่คุณวางแผนไว้ และร่วมวางแผนรายละเอียดกับทีมวิศวกรของเรา

เราใช้ข้อมูลเหล่านี้เพื่อตอบสนองต่อโครงการของคุณนโยบายความเป็นส่วนตัว