หน้าหลัก > Blogs > เทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกคืออะไร

Blogs

อัปเดตเมื่อ July 12, 2024

เทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกคืออะไร

ด้วยการเติบโตของอินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง (IoT), การประมวลผลแบบคลาวด์, ปัญญาประดิษฐ์ และอุตสาหกรรมอื่นๆ อุตสาหกรรมจอแสดงผล LED ใหม่ของจีนจึงมีการเติบโตอย่างมากในช่วงไม่นานมานี้ ตลาดจอแสดงผล LED ขนาดเล็ก/ไมโครกำลังอยู่ในช่วงเฟื่องฟูอย่างเป็นทางการ ปัญหาในการพัฒนาจอแสดงผล LED ขนาดเล็ก/ไมโคร เมื่อตลาดจอแสดงผล LED ขนาดเล็ก/ไมโครเฟื่องฟู อุตสาหกรรมก็ต้องเผชิญกับปัญหาต่างๆ ด้วยเช่นกัน

DV

ทีมวิศวกรรม DOIT VISION

วิศวกรหลัก 15 คน · เซินเจิ้น ประเทศจีน ตรวจสอบครั้งล่าสุด:

กรกฎาคม 12, 2024

ด้วยการเพิ่มขึ้นของ Internet of Things, คลาวด์คอมพิวติ้ง, ปัญญาประดิษฐ์ และอุตสาหกรรมอื่น ๆ อุตสาหกรรมจอแสดงผล LED ใหม่ของจีนมีการเติบโตอย่างมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ ตลาดจอแสดงผล LED ขนาดเล็ก/ขนาดเล็กกำลังอยู่ในช่วงบูมทางอุตสาหกรรมอย่างเป็นทางการ

ปัญหาการพัฒนาจอแสดงผล LED ขนาดเล็ก/ขนาดเล็ก

ในขณะที่ตลาดจอแสดงผล LED ขนาดเล็ก/ขนาดเล็กเติบโตขึ้น อุตสาหกรรมยังต้องจัดการกับปัญหาของผลิตภัณฑ์ เช่น ต้นทุนและกระบวนการ

ความยากของกระบวนการ

เมื่อเราก้าวไปสู่โมดูลจอแสดงผล LED ที่มีพิทช์ขนาดเล็กลง กระบวนการผลิตจะยากและซับซ้อนมากขึ้น ตัวอย่างเช่น จอแสดงผล LED ที่มีระยะพิทช์น้อยกว่าหมายความว่าจะมีชิปเปล่งแสง LED มากขึ้นในแต่ละพื้นที่ ซึ่งทำให้การเจาะ PCB และการผลิตโมดูลจอแสดงผล LED มีความท้าทายมากขึ้น

ปัญหาต้นทุนการผลิต

เนื่องจากสนามมีขนาดเล็กลง จำนวนชิปเปล่งแสงที่จำเป็นสำหรับจอแสดงผลขนาดเดียวกันจึงเพิ่มขึ้น ชั้นของบอร์ด PCB ก็เช่นกัน ซึ่งหมายความว่าต้นทุนการผลิตก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน

เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ อุตสาหกรรมจอแสดงผล LED ได้เปิดตัวโซลูชันการออกแบบหน้าจอ LED เสมือน/พิกเซลย่อย เทคโนโลยีนี้สามารถสร้างจอแสดงผลที่มีความละเอียดสูงขึ้นพร้อมภาพที่ดีขึ้นผ่านการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิก

เทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกคืออะไร

เพื่อเริ่มต้นทำความเข้าใจเทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิก คุณต้องรู้ก่อนว่าพิกเซลย่อยคืออะไร

การแสดงผลพิกเซลย่อย

พูดง่ายๆ ก็คือ หน่วยเปล่งแสงแต่ละหน่วยบนหน้าจอ LED เรียกว่าพิกเซล เป็นการผสมผสานระหว่างชิปเปล่งแสง RGB สามสี และชิปเปล่งแสงแต่ละสีในพิกเซลเรียกว่า "พิกเซลย่อย"

ในพิกเซลจริงปกติ พิกเซลย่อย RGB ทั้งสามมักจะเรียงกันจากบนลงล่าง หน้าจอเสมือน/พิกเซลย่อยแตกต่างจากการแสดงผลพิกเซลจริงทั่วไป มีพิกเซลย่อยหนึ่งหรือสองพิกเซลต่อจุดพิกเซล ด้วยการยืมพิกเซลย่อยจากจุดพิกเซลใกล้เคียง จุดพิกเซล RGB สามารถนำมารวมกันเพื่อแสดงภาพได้

ปัจจุบัน ประเภทหน้าจอเสมือน/พิกเซลย่อยที่พบมากที่สุดในตลาดจอแสดงผล LED ได้แก่ แบบสามหลอด สี่หลอด และรูปแบบบางรูปแบบ ลองดูที่รูปแบบแนวตั้ง RGGB สี่หลอดทั่วไป, เค้าโครงแนวตั้ง Delta1 สามหลอดเป็นตัวอย่าง

ต่อไปนี้คือวิธีการทำงานของจอแสดงผลเสมือน/พิกเซลย่อยโดยใช้เทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิก

เทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิก RGGB สี่หลอดทำงาน:

การแสดงผลพิกเซลย่อย

ดังที่คุณเห็นในภาพด้านซ้าย ในการจัดเรียงพิกเซลจริง พิกเซลย่อย RGB สามพิกเซลในกล่องดำแต่ละกล่องจะสร้างพิกเซลที่สมบูรณ์สำหรับการแสดงเนื้อหา

สำหรับภาพด้านขวาด้านบน ในการจัดเรียง RGGB สี่หลอด จะมีพิกเซลย่อยเพียงพิกเซลเดียวในแต่ละกรอบสีดำ ด้วยเทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกขั้นสูง พิกเซลย่อยโดยรอบสามารถยืมได้อย่างยืดหยุ่นตามเนื้อหาภาพ ทำให้พิกเซลย่อยหนึ่งพิกเซลสามารถแสดงเนื้อหาพิกเซลทั้งหมดได้ ในการจัดเรียง RGGB สี่หลอด แต่ละพิกเซล (RGB) จะเพิ่มขึ้นหนึ่งพิกเซลย่อย (G) ซึ่งเพิ่มขึ้นสี่เท่าในเอฟเฟกต์การแสดงผล

หลักการเทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกเดลต้า 1 หลอดสามหลอด

การแสดงผลพิกเซลย่อย

ดังแสดงในรูปด้านขวาด้านบน โดยใช้เค้าโครงแนวตั้ง Delta1 สามหลอดเป็นตัวอย่าง มีพิกเซลย่อยหนึ่งหรือสองพิกเซลในแต่ละกล่องดำ

เทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกช่วยให้เรายืมพิกเซลย่อยที่อยู่รอบๆ ได้อย่างยืดหยุ่น ดังนั้นหนึ่งหรือสองพิกเซลจึงสามารถแสดงเนื้อหาพิกเซลทั้งหมดในตำแหน่งที่สอดคล้องกันได้ การเปลี่ยนตำแหน่งของพิกเซลย่อยในแต่ละพิกเซล RGB สามารถเพิ่มเอฟเฟกต์การแสดงผลเป็นสองเท่าทั้งในทิศทางแนวนอนและแนวตั้ง เมื่อเทียบกับสิ่งที่คุณจะได้รับจากพิกเซลจริง

เทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกมีประโยชน์อย่างไร?

การคูณความละเอียด

การแสดงผลพิกเซลย่อย

ด้วยเทคโนโลยี Dynamic Sub-Pixel Rendering คุณสามารถสร้างระยะพิทช์ที่เล็กลงและการแสดงความละเอียดที่ใหญ่ขึ้นได้โดยการเปลี่ยนการจัดเรียงและจำนวนพิกเซลย่อย แม้ว่าขนาดหน้าจอจะยังคงเท่าเดิมก็ตาม

ลดความซับซ้อนของกระบวนการ ลดการใช้พลังงาน

ลองมาดูจอแสดงผล LED COB รุ่น P0.9 ทั่วไป เป็นตัวอย่าง เราสามารถเปรียบเทียบจำนวนชิปเปล่งแสงและไอซีไดรเวอร์ได้:

ประเภทโซลูชันเค้าโครงพิกเซลปกติเค้าโครงแนวทแยง 3 เดลต้า 1 แสงเค้าโครง RGB 4 ดวงเค้าโครงเสมือน 3 แสง
แผนรูปแบบ
ความละเอียดพิกเซลจริง4 × 44 × 22 × 22 × 2
ความละเอียดพิกเซลย่อยแบบไดนามิก/4 × 44 × 44 × 4
จำนวนชิปเปล่งแสง86400432002880021600
จำนวนไอซีไดรเวอร์12060 (ลดลง 1/2)40 (ลดลง 2/3)30 (ลดลง 3/4)
พลังงานเทียบเท่า10.80.650.5

ภายใต้ความละเอียดเดียวกัน เมื่อเปรียบเทียบกับพิกเซลจริง จำนวนชิปเปล่งแสงและไอซีไดรเวอร์ที่ใช้ในหน้าจอ LED พร้อมเทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกจะลดลงอย่างมาก

ในเวลาเดียวกัน ความซับซ้อนของการเดินสาย PCB และการจัดเรียง IC ไดรเวอร์ได้รับการปรับปรุง ซึ่งช่วยเพิ่มผลผลิตการผลิตของไลท์บอร์ดและลดต้นทุนการผลิต อุณหภูมิและการใช้พลังงานของจอแสดงผล LED ได้รับการปรับปรุงอย่างมากเช่นกัน

การปรับปรุงเอฟเฟกต์การแสดงผล

แม้ว่าตัวหน้าจอเสมือน/พิกเซลย่อยจะลดจำนวนชิปเปล่งแสงและไอซีไดรเวอร์ลง แต่ก็ยังมีประโยชน์จากขอบเขตสีที่กว้าง ความสว่างสูง และความเปรียบต่างสูงของจอแสดงผล LED

สรุป:

เทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกสามารถปรับปรุงความละเอียดของหน้าจอ LED ได้ เมื่อคุณรวมเข้ากับอัลกอริธึมการเพิ่มประสิทธิภาพของพิกเซลพิเศษและอัลกอริธึมคุณภาพของภาพอื่นๆ จะสามารถปรับปรุงคุณภาพของหน้าจอเสมือน/พิกเซลย่อยได้จริงๆ

Doitvisionนำเสนอโซลูชันที่หลากหลายสำหรับการพัฒนาจอแสดงผล COB LED หากคุณสนใจจอแสดงผล COB LED โปรดติดต่อเราได้เลย!

คำถามที่พบบ่อย
สินค้าที่เกี่ยวข้อง
อ่านต่อไป
ติดต่อเรา
เริ่มโครงการของคุณได้เลย
เราจะตอบกลับภายในวันเดียวกัน
ส่งขนาดห้อง ความต้องการระยะห่างระหว่างพิกเซล หรือรายละเอียดโครงการของคุณมา วิศวกรของเราจะตอบกลับภายในไม่กี่ชั่วโมง
วิศวกรพร้อมให้บริการภายในวันเดียวกัน · CE · EMC · RoHS
วิศวกร WhatsApp
ผู้ผลิต
วิสัยทัศน์
ก่อตั้งขึ้นเมื่อ
2013 เซินเจิ้น ประเทศจีน
สำนักงานใหญ่
เซินเจิ้นมณฑลกวางตุ้งประเทศจีน
ข้อมูลจำเพาะ
CE, FCC, RoHS, CB, ISO 9001
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
https://www.doitvision.com/