ด้วยการเพิ่มขึ้นของ Internet of Things, คลาวด์คอมพิวติ้ง, ปัญญาประดิษฐ์ และอุตสาหกรรมอื่น ๆ อุตสาหกรรมจอแสดงผล LED ใหม่ของจีนมีการเติบโตอย่างมากเมื่อเร็ว ๆ นี้ ตลาดจอแสดงผล LED ขนาดเล็ก/ขนาดเล็กกำลังอยู่ในช่วงบูมทางอุตสาหกรรมอย่างเป็นทางการ
ปัญหาการพัฒนาจอแสดงผล LED ขนาดเล็ก/ขนาดเล็ก
ในขณะที่ตลาดจอแสดงผล LED ขนาดเล็ก/ขนาดเล็กเติบโตขึ้น อุตสาหกรรมยังต้องจัดการกับปัญหาของผลิตภัณฑ์ เช่น ต้นทุนและกระบวนการ
ความยากของกระบวนการ
เมื่อเราก้าวไปสู่โมดูลจอแสดงผล LED ที่มีพิทช์ขนาดเล็กลง กระบวนการผลิตจะยากและซับซ้อนมากขึ้น ตัวอย่างเช่น จอแสดงผล LED ที่มีระยะพิทช์น้อยกว่าหมายความว่าจะมีชิปเปล่งแสง LED มากขึ้นในแต่ละพื้นที่ ซึ่งทำให้การเจาะ PCB และการผลิตโมดูลจอแสดงผล LED มีความท้าทายมากขึ้น
ปัญหาต้นทุนการผลิต
เนื่องจากสนามมีขนาดเล็กลง จำนวนชิปเปล่งแสงที่จำเป็นสำหรับจอแสดงผลขนาดเดียวกันจึงเพิ่มขึ้น ชั้นของบอร์ด PCB ก็เช่นกัน ซึ่งหมายความว่าต้นทุนการผลิตก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน
เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ อุตสาหกรรมจอแสดงผล LED ได้เปิดตัวโซลูชันการออกแบบหน้าจอ LED เสมือน/พิกเซลย่อย เทคโนโลยีนี้สามารถสร้างจอแสดงผลที่มีความละเอียดสูงขึ้นพร้อมภาพที่ดีขึ้นผ่านการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิก
เทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกคืออะไร
เพื่อเริ่มต้นทำความเข้าใจเทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิก คุณต้องรู้ก่อนว่าพิกเซลย่อยคืออะไร

พูดง่ายๆ ก็คือ หน่วยเปล่งแสงแต่ละหน่วยบนหน้าจอ LED เรียกว่าพิกเซล เป็นการผสมผสานระหว่างชิปเปล่งแสง RGB สามสี และชิปเปล่งแสงแต่ละสีในพิกเซลเรียกว่า "พิกเซลย่อย"
ในพิกเซลจริงปกติ พิกเซลย่อย RGB ทั้งสามมักจะเรียงกันจากบนลงล่าง หน้าจอเสมือน/พิกเซลย่อยแตกต่างจากการแสดงผลพิกเซลจริงทั่วไป มีพิกเซลย่อยหนึ่งหรือสองพิกเซลต่อจุดพิกเซล ด้วยการยืมพิกเซลย่อยจากจุดพิกเซลใกล้เคียง จุดพิกเซล RGB สามารถนำมารวมกันเพื่อแสดงภาพได้
ปัจจุบัน ประเภทหน้าจอเสมือน/พิกเซลย่อยที่พบมากที่สุดในตลาดจอแสดงผล LED ได้แก่ แบบสามหลอด สี่หลอด และรูปแบบบางรูปแบบ ลองดูที่รูปแบบแนวตั้ง RGGB สี่หลอดทั่วไป, เค้าโครงแนวตั้ง Delta1 สามหลอดเป็นตัวอย่าง
ต่อไปนี้คือวิธีการทำงานของจอแสดงผลเสมือน/พิกเซลย่อยโดยใช้เทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิก
เทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิก RGGB สี่หลอดทำงาน:

ดังที่คุณเห็นในภาพด้านซ้าย ในการจัดเรียงพิกเซลจริง พิกเซลย่อย RGB สามพิกเซลในกล่องดำแต่ละกล่องจะสร้างพิกเซลที่สมบูรณ์สำหรับการแสดงเนื้อหา
สำหรับภาพด้านขวาด้านบน ในการจัดเรียง RGGB สี่หลอด จะมีพิกเซลย่อยเพียงพิกเซลเดียวในแต่ละกรอบสีดำ ด้วยเทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกขั้นสูง พิกเซลย่อยโดยรอบสามารถยืมได้อย่างยืดหยุ่นตามเนื้อหาภาพ ทำให้พิกเซลย่อยหนึ่งพิกเซลสามารถแสดงเนื้อหาพิกเซลทั้งหมดได้ ในการจัดเรียง RGGB สี่หลอด แต่ละพิกเซล (RGB) จะเพิ่มขึ้นหนึ่งพิกเซลย่อย (G) ซึ่งเพิ่มขึ้นสี่เท่าในเอฟเฟกต์การแสดงผล
หลักการเทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกเดลต้า 1 หลอดสามหลอด

ดังแสดงในรูปด้านขวาด้านบน โดยใช้เค้าโครงแนวตั้ง Delta1 สามหลอดเป็นตัวอย่าง มีพิกเซลย่อยหนึ่งหรือสองพิกเซลในแต่ละกล่องดำ
เทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกช่วยให้เรายืมพิกเซลย่อยที่อยู่รอบๆ ได้อย่างยืดหยุ่น ดังนั้นหนึ่งหรือสองพิกเซลจึงสามารถแสดงเนื้อหาพิกเซลทั้งหมดในตำแหน่งที่สอดคล้องกันได้ การเปลี่ยนตำแหน่งของพิกเซลย่อยในแต่ละพิกเซล RGB สามารถเพิ่มเอฟเฟกต์การแสดงผลเป็นสองเท่าทั้งในทิศทางแนวนอนและแนวตั้ง เมื่อเทียบกับสิ่งที่คุณจะได้รับจากพิกเซลจริง
เทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกมีประโยชน์อย่างไร?
การคูณความละเอียด

ด้วยเทคโนโลยี Dynamic Sub-Pixel Rendering คุณสามารถสร้างระยะพิทช์ที่เล็กลงและการแสดงความละเอียดที่ใหญ่ขึ้นได้โดยการเปลี่ยนการจัดเรียงและจำนวนพิกเซลย่อย แม้ว่าขนาดหน้าจอจะยังคงเท่าเดิมก็ตาม
ลดความซับซ้อนของกระบวนการ ลดการใช้พลังงาน
ลองมาดูจอแสดงผล LED COB รุ่น P0.9 ทั่วไป เป็นตัวอย่าง เราสามารถเปรียบเทียบจำนวนชิปเปล่งแสงและไอซีไดรเวอร์ได้:
| ประเภทโซลูชัน | เค้าโครงพิกเซลปกติ | เค้าโครงแนวทแยง 3 เดลต้า 1 แสง | เค้าโครง RGB 4 ดวง | เค้าโครงเสมือน 3 แสง |
|---|---|---|---|---|
| แผนรูปแบบ | ||||
| ความละเอียดพิกเซลจริง | 4 × 4 | 4 × 2 | 2 × 2 | 2 × 2 |
| ความละเอียดพิกเซลย่อยแบบไดนามิก | / | 4 × 4 | 4 × 4 | 4 × 4 |
| จำนวนชิปเปล่งแสง | 86400 | 43200 | 28800 | 21600 |
| จำนวนไอซีไดรเวอร์ | 120 | 60 (ลดลง 1/2) | 40 (ลดลง 2/3) | 30 (ลดลง 3/4) |
| พลังงานเทียบเท่า | 1 | 0.8 | 0.65 | 0.5 |
ภายใต้ความละเอียดเดียวกัน เมื่อเปรียบเทียบกับพิกเซลจริง จำนวนชิปเปล่งแสงและไอซีไดรเวอร์ที่ใช้ในหน้าจอ LED พร้อมเทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกจะลดลงอย่างมาก
ในเวลาเดียวกัน ความซับซ้อนของการเดินสาย PCB และการจัดเรียง IC ไดรเวอร์ได้รับการปรับปรุง ซึ่งช่วยเพิ่มผลผลิตการผลิตของไลท์บอร์ดและลดต้นทุนการผลิต อุณหภูมิและการใช้พลังงานของจอแสดงผล LED ได้รับการปรับปรุงอย่างมากเช่นกัน
การปรับปรุงเอฟเฟกต์การแสดงผล
แม้ว่าตัวหน้าจอเสมือน/พิกเซลย่อยจะลดจำนวนชิปเปล่งแสงและไอซีไดรเวอร์ลง แต่ก็ยังมีประโยชน์จากขอบเขตสีที่กว้าง ความสว่างสูง และความเปรียบต่างสูงของจอแสดงผล LED
สรุป:
เทคโนโลยีการเรนเดอร์พิกเซลย่อยแบบไดนามิกสามารถปรับปรุงความละเอียดของหน้าจอ LED ได้ เมื่อคุณรวมเข้ากับอัลกอริธึมการเพิ่มประสิทธิภาพของพิกเซลพิเศษและอัลกอริธึมคุณภาพของภาพอื่นๆ จะสามารถปรับปรุงคุณภาพของหน้าจอเสมือน/พิกเซลย่อยได้จริงๆ
Doitvisionนำเสนอโซลูชันที่หลากหลายสำหรับการพัฒนาจอแสดงผล COB LED หากคุณสนใจจอแสดงผล COB LED โปรดติดต่อเราได้เลย!